Posted on 10th Aug 2026
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Project Zomboid Build 42 终于达到了稳定分支。您不再需要选择不稳定版本来游玩它,这远不止是我们去年报道的多人测试。Build 42 重塑了 Knox Country,进一步推动了制作系统,增加了动物,并为长期运行的世界提供了更多目标。
重新探索的最大理由是地图。Knox Country 的面积翻了一倍,增加了 Ekron、Irvington 和 Brandenburg,同时对 Riverside、West Point、Rosewood、Muldraugh 和其他熟悉的城镇进行了大规模重建。新增了 1,400 座建筑和 20,000 个新瓷砖,因此回归的玩家应该会发现许多不熟悉的地方。
您可以找到的东西也更加多样化。房屋可以隐藏生成或手工建造的地下室,包括掩体和密室,而 Louisville 现在有高达 32 层的摩天大楼。更远的地方有如西部旅游小镇、赛道、停泊的蒸汽船、废弃的疗养院以及人口稠密地图之外的更大荒野。

Build 42 还使得在最初几周后的生存更加有趣。制作现在涵盖了锻造、石工、雕刻和打磨等技能,配有工作站、更好的配方搜索以及选择配方使用的材料的选项。农业遵循季节变化,而动物可以被狩猎或饲养以获取食物和材料。
钓鱼现在更加复杂。水花显示鱼群活动的位置,噪音可以吓跑它们,而诱饵可以将它们吸引到选定的位置。这让您有事情可以观察和反应,而不是简单地将鱼线放入水中等待。

火是玩家会立即注意到的变化之一。它已围绕着可燃材料重建,影响火焰的传播、增长和燃烧方式。点火不再只是清除一群僵尸的快速方法;如果火焰蔓延到错误的建筑物,它可能会变成一个更大的问题。
尸体拖拽是 Build 42 中日常变化最大的之一。您可以将尸体从基地、门口或道路上拖走,而不是笨拙地将它们作为库存携带。它们的重量会让您的角色疲惫,并可能在身后留下血迹,将清理僵尸群后的工作变成一项独立的任务。

其他地方也有很多变化。照明系统进行了全面改造,新的游戏模式和挑战已经到来,枪械进行了重新设计,官方模组管理器使得组织依赖关系和加载顺序更加容易。多人游戏也在幕后进行了重要的工作,现在由服务器处理库存转移和定时动作,拥有更广泛的反作弊系统,减少了远程玩家的不同步现象,并提供了更有用的服务器浏览器。
Build 42 还为您提供了更多 Knox Country 的故事拼图。报纸和传单可以阅读,新的电视和电台填补了更多发生的事情,注释地图、车辆涂装和随机世界故事在地图上留下了线索。它增加了更多的注意事项,而不是将游戏变成一个引导的故事。

重新开始是关键。Build 41 的存档与 Build 42 不兼容,而 42.19 不稳定版本的存档由于额外的地图内容无法与 42.20 一起使用。Build 41 仍可通过 legacy41 Steam 分支访问,未完成的 42.19 世界可以保留在 42.19 分支。
如果您正在迁移一个多人世界,请进行备份,检查您的团队依赖的模组是否支持稳定版本,并确保服务器和每个玩家使用相同的版本。一个干净的世界是查看新地图而不将旧存档问题拖入其中的最安全方式。
您可以阅读 官方 Build 42.20 发布公告 或查看完整的 Build 42 功能概述。如果您的团队准备好重新开始,我们的 Project Zomboid 服务器托管 页面提供了当前的设置选项。