Posted on 10th Jul 2026
| 4 minuters läsning

Palworld 1.0 är nu tillgängligt, och detta är inte bara Pocketpair som tar bort Early Access-etiketten från Steam-sidan. Den officiella 1.0 ändringsloggen är enorm, med nya platser att utforska, en riktig berättelse, 72 nya Pals, nya progressionssystem, basförändringar, multiplayer-arbete, stridsförbättringar och mycket ombalansering över hela spelet.
Den stora nyheten är Sunreach, en ny uppsättning öar som svävar ovanför Palpagos. Den har sin egen civilisation, nya Pals, tornbossar, malmer som kräver specialutrustning och en annan känsla än de äldre öarna. Om din grupp redan har utforskat den gamla kartan till fullo, är detta delen som ger dig någonstans nytt att faktiskt gå till istället för bara en annan anledning att logga in och städa basen.
Världsträdet är äntligen en del av spelet också. Det har suttit där i fjärran sedan lanseringen, sett viktigt ut och mestadels varit oåtkomligt. 1.0 för det in i berättelsen ordentligt, knyter ihop tornen, fraktionerna och ömysteriet och driver spelet mot dess största utmaning hittills.

Det finns också sju nya små öar över vulkan-, öken- och ruinbiomer, plus nya bosättningar i Bambulundar, de Snöiga Bergen, Sakurajima och Sunreach. Varje bosättning har NPC:er och underuppdrag, medan fiendebaser till havs ger spelare fler anledningar att utforska bortom de vanliga landrutterna.
Viltreservat har också fått en ordentlig översyn. De är nu skyddade bevarandeområden med unika miljöer, sällsynta material, Pals som bara dyker upp där, kraftfulla bossar och försvarsdroner som bevakar mot inkräktare. Du kan smyga in och undvika strålkastare, eller gå högljutt och hantera vad som än kommer efter dig. Hur som helst låter de mycket mer som faktiska platser nu.
Progressionen har fått en stor omvälvning. Spelarens nivågräns är nu 80, nya forntida civilisationsteknologier har lagts till, belöningar i fängelsehålor har ombalanserats, vakttorn avslöjar närliggande kartområden och fungerar som snabbresepunkter, och Pal-effigier kan nu samlas för att förbättra spelarens statistik. Slumpmässiga fängelsehålor är lättare att hitta, Feybreak får fler ingångar, och auto-run har lagts till, vilket är den typen av liten funktion som förmodligen borde ha funnits där för länge sedan.

Pal-sidan är ännu större. 1.0 lägger till totalt 72 nya Pals, bestående av 47 nya Pals och 25 varianter, vilket ger totalt 287. Pocketpair har också lagt till Awakening, där Radiant Gems från Världsträdet kan användas för att driva favorit-Pals längre, och Mutation, där avel mycket sällan kan producera starkare Pals med bättre statistik och en unik passiv färdighet.
Avel är nu mer involverad också. Nya kakor kan påverka statistikens tillväxt, äggproduktion, mutationschanser och passiv arv, vilket ger spelare som älskar att bygga perfekta Pals mycket mer att jaga. Kondensation har också gjorts mindre smärtsam, med antalet Pals som behövs för maxrankning som sjunker från 116 till 48.
Partnerfärdigheter har fått en massiv genomgång, med över 200 Pals ändrade eller förbättrade. Vissa lägger nu till detektion, sköld, motstånd, arbetssuitabilitet, status, element, fiske eller byggfokuserade effekter. Målet verkar ganska klart. Pocketpair vill att fler Pals ska ha en verklig användning, istället för att alla standardiserar till samma få uppenbara val för strid, resor eller baser.

Bas-spelare får också mycket. Arbetssuitabilitet går nu upp till nivå 10, suitabilitetsvärden har ombalanserats, och att ranka upp en Pal kan förbättra en av dess arbetsnivåer. Jordbruk, tidig materialinsamling, jordbruk, lagring och basdrift har alla fått förändringar, så grupper som mest spelar Palworld som ett bygg- och produktionsspel har något att gräva i också.
Strid och rörelse har också berörts. Spelarrörelse, undvikande, vapenhantering, ridkontroller, skjutning medan man är monterad, kamerabeteende och laddningsfärdigheter har alla fått arbete. Befintliga Pals har över 100 nya rörelser också, inklusive simning, sovande bredvid dig och mer inaktivt beteende, vilket borde göra världen mindre stel runt kanterna.
Befintliga sparade data stöds, men mods är det som bör övervakas. Pocketpair varnade spelare för att ta bort gamla mods före 1.0 istället för att bara inaktivera dem, eftersom trasiga kvarvarande filer fortfarande kan orsaka problem. Om din server använder mods, kontrollera dem ordentligt innan du kastar alla in i en lanseringskvällssession.
För Palworld Server Hosting, är detta exakt den typ av uppdatering som gör en ny gruppserver värd att göra. Sunreach, Världsträdet, nya Pals, ny progression, bättre baser och en omarbetad värld ger återvändande spelare mer än tillräckligt med anledning att börja om, medan befintliga grupper kan behålla sina gamla världar om de hellre vill fortsätta där de är.