Satisfactory 1.2 更新发布

Posted on 3rd Jun 2026 | 3 分钟阅读

Satisfactory 1.2 更新发布

Satisfactory 1.2 现已上线,将期待已久的实验分支更改移入主版本。这种更新立即改变了多人工厂的日常感受,具有更好的物流,一些有趣的新增功能,以及在地图中途出现问题时减少的麻烦。

如果您在等待稳定版本发布后再开始新的存档或将您的主世界转移过来,现在就是时候了。我们在不久前的Satisfactory 1.2 实验更新博客中介绍了首次实验揭示,但现在完整版本已经发布,正式加入更有意义。

Satisfactory 1.2 重生厕所功能

一个小但真正有用的新增功能是重生厕所。它们正是 Satisfactory 能够轻松处理的那种玩笑功能,但它们也解决了一个真正的烦恼。在较大的合作地图上,能够控制在摔倒或被愤怒的生物攻击后重生的位置,比听起来要有用得多。

Satisfactory 1.2 卡车路径改进

对大多数团队来说,更大的胜利是车辆路径重构。卡车路线一直是那些在纸面上看起来很棒但在服务器运行一段时间后可能变得尴尬的系统之一。更清晰的路线和更可预测的行为在您试图保持繁忙的工厂运转而不需要照看每条生产线时产生了巨大的差异。

流体卡车同样受欢迎。如果您曾经在不想建造的地形上铺设长而丑陋的管道路线,这为您提供了一个更好的选择,直到火车或更大的重建接管。这不是更新中最引人注目的部分,但正是这种变化使得一个成熟的世界更容易保持有序。

Satisfactory 1.2 流体卡车和液体运输

对于专用服务器,1.2 感觉是与朋友一起重新开始或将旧工厂重新上线的好时机。当一个更新同时改善重生、运输和整体世界流动时,您会在多人游戏中迅速注意到它。更少的停机时间,更少的愚蠢路线问题,以及更少的浪费时间返回工作地点总是好事。

如果您想今天就开始更新,请查看我们的Satisfactory 服务器托管。我们的设置简单明了,一旦服务器上线,您就可以完全控制存档、设置和日常管理,而无需与之斗争。

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