
适用于修改服务器、私人世界和游戏社区
游戏 VPS 托管
在您控制的 VPS 上运行游戏服务器及其周边工具。 选择 Linux 或 Windows,安装您喜欢的面板,并在计划有空间时将游戏、数据库、代理、机器人和社区网站放在一起。
安装兼容的软件包、面板和服务,并自行管理操作系统。
使用 Pterodactyl、AMP、TCAdmin 或其他适合您游戏和操作系统的兼容面板。
将游戏文件、世界、模组、日志和支持服务保存在快速的 NVMe 存储上。
自动化网络保护可在游戏 VPS 平台上使用。
选择一个为您社区中的玩家提供最合理路线的位置。
选择您的游戏 VPS 计划
根据您想运行的游戏和共享 VPS 的任何内容选择 CPU、内存和存储。模组、较大的世界、额外的服务器和社区工具都会增加负载,因此请为最繁忙的正常会话留出空间。
入门
适用于一个较小的游戏服务器或几个常规玩家的私人世界。
- 2 vCPU 核心
- 6 GB RAM
- 60 GB SSD
- 4 TB 带宽
标准
适用于一个修改服务器、一个更繁忙的私人世界或几个小型社区工具。
- 2 vCPU 核心
- 8 GB RAM
- 80 GB SSD
- 4 TB 带宽
高级
适用于多个游戏服务器、较大的世界或更繁忙的修改设置。
- 4 vCPU 核心
- 12 GB RAM
- 120 GB SSD
- 6 TB 带宽
终极
适用于较大的社区、较重的模组包或多个繁忙的服务器共享一个 VPS。
- 4 vCPU 核心
- 16 GB RAM
- 160 GB SSD
- 8 TB 带宽
一个 VPS 适用于您的游戏服务器和工具
当它们的综合负载适合计划时,将主世界、测试服务器、面板和社区服务放在一起。您决定每个部分的安装和维护方式。
多个游戏服务器
当它们的综合负载适合计划时,在一个 VPS 上运行主服务器、事件服务器和单独的测试世界。每个服务器可以有自己的文件、端口和启动设置。
更大的模组包和自定义构建
安装您的设置所需的加载器、依赖项、启动标志和服务器文件,而不是仅限于托管面板中的选项。
链接的服务器网络
在多个 Minecraft 服务器前放置 Velocity 或 Waterfall,或链接具有共享数据库和社区服务的兼容游戏服务器。
安全测试更改
在更改玩家使用的世界之前,在单独的实例上运行新的模组、插件、地图和游戏更新。当 VPS 有足够的备用资源时,您可以检查启动设置、依赖项和保存兼容性,而不会影响实时服务器。
私人社区服务器
为一个氏族或社区构建仅限邀请的服务器,并围绕该组安排计划任务、访问规则和支持服务。
自我管理的标题
安装不在我们托管游戏范围内的兼容专用服务器软件,然后自行控制其更新、保存和配置。
操作系统、面板和社区工具
选择您的服务器软件
安装 Linux 或 Windows Server,然后添加您的社区需要的游戏服务器、面板和工具。以下选项是示例而不是固定列表,因此您可以自行安装其他兼容软件。
一个广泛支持的选择,适用于游戏面板、SteamCMD、Docker 和社区工具。
一个精简的 Linux 基础,适用于支持的游戏服务器、面板和长期运行的服务。
一个与 RHEL 兼容的选项,适用于围绕该生态系统构建的服务器软件。
另一个与 RHEL 兼容的选择,适用于支持的面板和社区服务。
适用于兼容的游戏、面板和支持服务。
一个声明性的 Linux 选项,用于可重复的服务器配置。
一个当前的 Linux 发行版,适用于兼容的服务器、容器和工具。
使用 Windows Server 运行需要 Microsoft 环境的游戏和管理软件。
用于支持它的游戏和工具的较新 Windows Server 版本。
从一个围绕 Docker 容器构建的开源 Web 面板管理游戏服务器、用户、文件、启动命令和计划。
一个适用于 Linux 或 Windows 的自托管游戏服务器面板,具有游戏模板、计划和基于 Web 的管理。AMP 单独授权。
从一个中央界面运行和管理游戏和语音服务器。
从命令行安装、更新、监控和控制支持的 Linux 游戏服务器。
直接在 VPS 上下载和更新支持的 Steam 专用服务器构建。
在熟悉的 SQL 数据库中存储面板数据、插件数据和小型社区应用程序。
为支持的面板、机器人和 Web 工具运行 PostgreSQL 数据库。
运行一个自托管的状态页面并监控玩家依赖的服务。
从您自己的监控堆栈收集的指标和日志构建仪表板。
在一个私有 Git 仓库中保存插件、配置、服务器脚本和社区项目。
在文档数据库比 SQL 更适合的地方存储机器人、网站或社区工具数据。
适用于具有较大资产和共享构建的模组团队或游戏项目。
在游戏服务器旁边托管一个小型社区网站、规则页面、变更日志或白名单登录页面。
使用 discord.js 库用 JavaScript 或 TypeScript 构建 Discord 机器人。
在游戏服务器旁边运行 JavaScript 机器人、API 和小型社区服务。
使用项目所需的库运行 Python 机器人、脚本和自动化。
将兼容的机器人及其依赖项保存在一个具有可重复部署的容器中。
在不依赖于永久 Docker 守护进程的情况下,在容器中运行一个机器人或小型服务。
为您的玩家选择一个位置
从您的组实际使用的连接中比较延迟,然后选择伦敦、法兰克福、纽约或洛杉矶。
London
Frankfurt
New York
Los Angeles
为什么选择我们托管您的游戏 VPS?
游戏 VPS 是自我管理的,但其背后的平台是我们的。您将获得与我们托管服务器范围内相同的网络、位置和游戏托管经验。
游戏托管经验
我们的团队每天都在处理游戏服务器、控制面板、端口、模组和实时游戏社区。您正在与了解 VPS 用途的人交谈。
我们自己的网络
我们运营着将流量传输到和从我们的基础设施的网络,使我们能够直接了解路由、容量和连接故障。
英国支持
我们的支持团队位于英国,为游戏 VPS 服务、平台和网络提供全天候帮助。
自动化网络保护
自动化保护可在游戏 VPS 平台上用于网络级攻击。操作系统安全和防火墙规则仍由您控制。
您可以测试的位置
使用 ping 地图从您自己的连接中比较伦敦、法兰克福、纽约和洛杉矶,然后选择部署位置。
由我们维护的平台
我们维护 VPS 下的物理硬件、虚拟化平台和网络。您仍然控制操作系统、游戏和软件。
游戏 VPS 问题
设置、操作系统、面板、游戏和管理您的服务器。
选择您的游戏 VPS
选择一个计划和位置,然后安装您的社区需要的游戏服务器和工具。